Skutečná pacifistická cesta | Undertale Wiki | Fandom
Skutečná pacifistická cesta (Česky Pravá tichomořská cesta) je jedním ze tří hlavních zakončení Undertale. Tento konec lze považovat za „skutečný konec“ Undertale, vedoucí ke šťastnému konci a plným titulům.
- 1 Požadavky
- 2 Historie
- 2.1 Přátelství s postavami
- 2.2 Přátelství s Alphys
- 2.3 Skutečná laboratoř
- 2.4 Bariéra
- 2.5 Epilog
- 2.6 Konec
Požadavky
Po skončení Neutral Route hlavní hrdina obdrží hovor od Sanse, který jim řekne o osudu Dungeonu po odchodu hlavního hrdiny. Pokud hlavní hrdina po bitvě ušetří Photoshop Flowey, Flowey se objeví po titulcích a dá nápovědu k dokončení Pravé pacifistické cesty: nikoho nezabíjejte. Pokud hlavní hrdina nezískal EXP a LV během svého hraní, může načíst tento soubor pro uložení, jinak, pokud má EXP a LV, bude muset soubor uložit a začít novou hru bez zabíjení. Vezměte prosím na vědomí, že zabití Asgora a/nebo Floweyho nijak neovlivní váš EXP nebo uložený soubor, protože hra neukládá jejich smrt.
Seznam požadavků v pořadí:
- Při hraní hry nikoho nezabíjejte. EXP musí být 0 a LV musí být 1. K ukončení bitvy použijte nesmrtící způsoby: funkci MERCY, útěk z bitvy, AKCE k ukončení bitvy nebo předměty.
- Můžete také zaútočit na monstra, abyste snížili jejich zdraví na požadovanou úroveň, abyste je ušetřili. Navíc můžete zabít Ruins Dummy a zaútočit na Mad Mew Mew, když může být ušetřena, protože tyto akce neposkytnou protagonistovi EXP, a tudíž nenaruší cestu True Pacifist Route.
- Pokud hlavní hrdina omylem zabil monstrum, můžete hru jednoduše ukončit a načíst z posledního uložení.
- Po bitvě s Papyrusem navštivte jeho dům a dokončete s ním rande/hangout.
- Poté, co Undyne při pronásledování omdlí, seberte trochu vody z chladiče a nalijte ji na ni.
- Když opustíte místnost, když je Undyne vyřazena, naruší se cesta opravdového pacifisty, protože Undyne okamžitě zmizí ze svého místa, jakmile znovu vstoupí do místnosti. Papyrus bude stát před vchodem do jejího domu a řekne hlavní hrdince, že Undyne má úpal a nemohou se s ní stýkat.
- Vraťte se do Waterfall a navštivte Undyneův dům. Papyrus bude čekat venku. Promluvte si s ním, aby šel dovnitř.
- Dokonči “lekci vaření” a falešnou bitvu s Undynem.
- Dokončete lokaci Hotland.
- Vyplňte CORE umístění.
- Poraz Asgore.
- Porazte Photoshop Flowey.
- Načtěte poslední uložení.
- Vraťte se do střediska MTT, kde jste vstoupili do CORE. Cestou po mostě spojujícím letovisko s JÁREM vám zavolá Undyne a požádá vás, abyste pro ni doručili dopis, že na vás bude čekat ve Snowdinu poblíž Papyrusova domu.
- Pokud jste dokončili Neutrální cestu, aniž byste se s Undyne spřátelili, obdržíte dopis poté, co tak učiníte tím, že půjdete do jejího domu a dokončíte „lekci vaření“ a falešnou bitvu. Pokud je inventář hlavního hrdiny plný, Undyne jim dá dopis v Papyrusově domě.
- Umístěte dopis pod dveře Alphysiny laboratoře a doplňte s ní „rande“.
- Vraťte se do Alphys’ Lab a vstupte do „koupelny“, abyste vstoupili do True Lab.
- Najděte čtyři klíče roztroušené po True Lab a vložte je do příslušných slotů, abyste otevřeli místnost s generátorem. Zapněte generátor a začněte konverzovat s Alphys. Vraťte se k výtahu poblíž generátorové místnosti, abyste se převezli do Nového domu. Po příjezdu bude výtah zablokován vinnou révou. To vše povede ke konci pravé pacifistické cesty.
Příběh
Přátelství s postavami
- Pokud jste se s Papyrusem neskamarádili, vraťte se do jeho domu ve Snowdinu a seznamte se s ním.
- Pokud jste se s Undyne neskamarádili, vraťte se do jejího domu ve Waterfall. Na hlavního hrdinu tam bude čekat papyrus.
Přátelství s Alphys
Než vstoupí do JÁDRA, Undyne zavolá protagonistovi a požádá ho, aby doručil její dopis Alphys.
Pokud jste se s Undyne spřátelili po dokončení Neutral Pacifist Route (Neutrální cesta bez zabíjení), dá vám hned poté, co se s ní setkáte, dopis, že Papyrus jí ho nabízel už dříve, ale v té době Undyne hlavního hrdinu stále nenáviděl.
Po doručení dopisu Alphys se mylně rozhodne, že jej napsal sám hlavní hrdina a jde s ním na rande.
Během rande s Alphys se ona a hlavní hrdina vydají na smetiště ve Waterfall. Potkají Undyne, která si to rozmyslela a rozhodla se doručit dopis samotné Alphys. Alphys řekne Undyne pravdu o své „vědecké“ práci, která spočívala v lenošení, sledování anime a čtení mangy. Undyne vyjadřuje svou podporu a posílá Alphys trénovat s Papyrusem. Poté se hlavního hrdiny zeptá, zda je anime skutečné. Bez ohledu na odpověď hlavního hrdiny mu Undyne poděkuje za informaci a rande skončí.
Po schůzce s Alphys protagonistovi zavolá Papyrus, který jim naléhavě doporučí, aby šli do Alphysiny laboratoře, s odkazem pouze na „dobrý pocit“.
Skutečná laboratoř

Hlavní článek: True Laboratory
Po příchodu do Alphysiny laboratoře hlavní hrdinka najde lístek, ve kterém oznamuje, že se svým chybám bude čelit „tváří v tvář“. Poznámka také říká, že pokud chcete znát pravdu, musíte projít dveřmi, které byly dříve vydávány za koupelnu.
Hlavní hrdina jde dovnitř a ocitne se ve výtahu. Cestou dolů výtah ztratí sílu a hlavní hrdina se ocitne zamčený v True Laboratory. Při prozkoumávání laboratoře najde Alphysiny poznámky, vyprávějící o starých experimentech s DUŠEmi a odhodláním a jejich použití k oživení „padlých“ monster. Injekce odhodlání (jako fyzická tekutina) úspěšně přivedla „padlé“ příšery zpět k životu, ty však navzájem splynuly a proměnily se v amalgamáty, se kterými je hlavní hrdina nucen nevyhnutelně bojovat v Pravé laboratoři.
Protagonista také vidí stroj na extrakci řešení (který připomíná Photoshop Flowey) a dozví se, že Alphys také experimentovala s květinami, což vedlo k oživení jednoho z nich, kterému se podařilo uprchnout. Hlavní hrdina zapne generátor a obnoví proud. Poté se několik Amalgamátů chystá napadnout hlavního hrdinu, ale jsou zastaveni Alphys, která dorazí včas. Vysvětluje, že amalgamáty zažívaly hlad, který vyvolal agresi. Vysvětluje také, že těla monster nejsou dostatečně silná, aby zvládla tak vysokou koncentraci odhodlání, což vedlo k tomu, že se spojily v jedno. Alphys děkuje hlavnímu hrdinovi za pomoc a říká Amalgamatem, že je vrátí domů k jejich rodinám.
Alphys opustí laboratoř a hlavní hrdina nastoupí do výtahu mířícího do Nového domova. Hrdinovi zavolá někdo, jehož hlas je mu neznámý. Hlas volá hlavního hrdinu jménem, které si hráč zvolil na začátku hry, a říká, že „vše do sebe zapadlo“ a že se „brzy uvidí“.
(Bell) (Nikdy předtím jsi neslyšela hlas jako tento.) to jsi ty? Už je to docela dlouho, že? Ale jde ti to dobře. Díky tobě všechno do sebe zapadlo. . Brzy se uvidíme. — Tajemný hlas, než hlavní hrdina dorazí do Nového domu Výtah se ukáže jako vadný a odveze hlavního hrdinu ke vchodu do Nového domu. Samotný výtah je pak blokován liánami.
Bariéra
U bariéry je hlavní hrdina konfrontován Asgorem. Právě když začnou bojovat, přijde Toriel, přeruší bitvu, odzbrojí Asgora a utěší hlavního hrdinu. Poté, co vynadala Asgorovi za jeho činy a řekla mu o mnohem jednodušším způsobu, jak získat lidské DUŠE, Toriel následuje Undyne, Alphys, Papyrus a Sans, kteří si okamžitě začnou povídat a poznávat Toriel. Poté se objeví Mettaton a požádá Undyna a Alphys, aby se políbili. Chystají se to udělat, ale Toriel je včas zastaví. K šoku Alphys Papyrus zmiňuje, že mu „malá květina“ pomohla shromáždit všechny, aby pomohli protagonistovi.

Objeví se Flowey a všechny sváže liánami. Děkuje hlavnímu hrdinovi za to, že všechny shromáždil na jednom místě, a zatímco si všichni povídali, Flowey absorboval šest lidských DUŠÍ a tvrdil, že nyní bude schopen dosáhnout své „pravé podoby“, jakmile je dostane do rukou. vše DUŠE. Odhaluje také skutečný motiv svého jednání, a proto protagonistovi neustále nasazuje paprsky do kola – chce hlavního hrdinu donutit hrát „hru“. Flowey dává hlavnímu hrdinovi šanci bojovat sám se sebou a slibuje, že pokud vyhraje, zničí bariéru a vrátí všem DUŠE. Flowey, jako by i toto zakazoval, stále drží hlavního hrdinu dole, než ho nemilosrdně udeří ránu za ranou a tvrdí, že ho „zabije 1.000.000 XNUMX XNUMXkrát“. Než hlavní hrdina dostane poslední ránu, ochrání ho přátelé hlavního hrdiny před Floweyho útoky, doplní mu zdraví a inspirují hlavního hrdinu k vítězství. Poté se objeví mnoho příšer, které hlavní hrdina během hry ušetřil, uzdraví hlavního hrdinu a zdánlivě zaskočí Floweyho. Najednou se jim začne smát pro jejich hloupost a pohltí jejich DUŠE.

Hlavní hrdina vidí, že Flowey se stal dítětem v pruhovaném svetru, podobně jako Toriel a Asgore. Zavolá na hlavního hrdinu jménem, které si hráč zvolil na začátku hry, a poté na sebe vezme podobu staršího, silnějšího monstra, které se představí jako „Asriel Dreemurr“. Zaútočí na hlavního hrdinu, ale boj nelze prohrát: když HP klesne na nulu, jeho DUŠE se zlomí, ale brzy se vzpamatuje s nápisem „Ale odmítlo“ a HP se doplní. Jakmile se to stane byť jen jednou, následná úmrtí jednoduše způsobí, že se DUŠE rychle zregeneruje a vrátí se do bitvy.
Asriel brzy použije útok „Hyper Doom“ (podobný stroji na extrakci rozlišení v True Lab a Photoshop Floweyho hlavě), nasává kulky a SOUL, dokud obrazovka nezbělá. HP hlavního hrdiny v žádném případě neklesne pod jednu. Asriel, ohromen neuvěřitelným odhodláním hlavního hrdiny, řekne, že použil jen malou část svých sil a nabývá své konečné podoby.
Když se Asriel stal silnějším, začne vyhrožovat, že vymaže časovou osu, uvězní hlavního hrdinu a zabrání jim s tím cokoliv udělat. Může se s tím jen pokusit bojovat. Protagonista si uvědomí, že nemůže uložit svůj save file, ale může zachránit DUŠE monster pomocí funkce „SAVE“ v akcích. Hlavní hrdina interaguje se ztracenými dušemi a obnovuje jejich vzpomínky. Po zachránění všech ztracených duší zbude jedna poslední DUŠE – a ukáže se, že je to DUŠE samotného Azriela. Asriel se snaží hlavního hrdinu zastavit, ale nedokáže to – jeho útoky slábnou a samotného Asriela přepadají emoce. Požaduje, aby ho hlavní hrdina nechal vyhrát a zaútočil na něj svým nejsilnějším útokem. HP hlavního hrdiny klesne na velmi nízké hodnoty (0.000001 jednotek), ale nikdy nedosáhne 0. Poté se Asriel vrátí do své dětské podoby.
Asriel žádá hlavního hrdinu o odpuštění. Řekne mu, že první muž zmizel už dávno, a zeptá se hlavního hrdiny na jméno – Frisk. Asriel mu řekne, že DUŠE všech příšer mu umožnily pocítit jejich emoce a touhy – jejich lásku k Frisk a jejich touhu být svobodný. Asriel nečeká, že mu Frisk odpustí všechno, co se stalo, ale dá se mu odpustit, což Asriela překvapí. Pomocí šesti lidských DUŠÍ a DUŠÍ všech příšer Asriel zničí bariéru.
Azriel vrací duše a říká, že bez nich se znovu stane bezduchou květinou. Požádá Frisk, aby se postarala o Toriel a Asgore a odejde. Předtím může Frisk obejmout Asriel.
Epilog

Frisk se probudí v místnosti za trůnním sálem, k velké úlevě jeho přátel, z nichž všichni nyní znají jeho jméno, ale nepamatují si téměř nic z toho, co se právě stalo. Toriel dává Friskovi volnost: může buď zamířit přímo na Povrch, nebo se projít podzemím, aby viděl zbytek svých přátel, než odejde. Toriel říká Friskovi, že ona a ostatní ho budou následovat na Povrch, až bude připraven.
Frisk se může procházet celým Dungeonem a mluvit se všemi NPC, kteří vyjádří své emoce ohledně prolomení bariéry a získání svobody. Na samém začátku hry, na mýtině se zlatými květy, můžete najít Azriela a promluvit si s ním.
Konec

Výstup na Povrch přes sloupy s obrázkem Delta Rune má za následek konec hry.
Frisk a jeho přátelé budou sledovat západ slunce z hory Ebott. Asgore přemýšlí o budoucnosti a ptá se, zda by se Frisk mohla stát velvyslankyní příšer u lidí.
Jakmile však Papyrus uteče, aby se setkal s lidmi, aby na ně udělal dobrý dojem, Undyne, Alphys a Asgore se za ním rozběhnou. Sans půjde opačným směrem (nejspíše zkratkou).
Toriel zůstane s Friskem a zeptá se ho, co bude dělat dál. Na této volbě závisí post-kreditní scéna. Po jakékoli volbě začnou přicházet kredity True Pacifist Ending. Pokud se vyhnete všem jménům v titulcích, otevřou se tajemné dveře.
- Pokud se hlavní hrdina rozhodne zůstat s Toriel, ukáže se vám Toriel, jak přináší Frisk kousek karamelového koláče.
- Pokud hlavní hrdina ví, kam jít, zobrazí se vám fotografie, která obsahuje Frisk, Toriel, Asgore, Alphys, Undyne, Papyrus a Sans.




